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2026-06

PM・開発管理

【FF14】吉田直樹「ゲームを作り直すということ」は、プロジェクト立て直しの教科書だった

旧FF14から新生FF14への立て直しを語った吉田直樹氏の講演「ゲームを作り直すということ」を、開発者の視点で読み解く。現状把握、ゴール設定、問題の洗い出し、チームづくり、改修か再構築かの判断、信頼回復まで、プロジェクト立て直しに持ち帰れる考え方を整理する。
2026.06.22
PM・開発管理

プロフィール

しゃん | Syan 

2009年からソフトウェア開発に携わるエンジニア。
組み込み・Windowsアプリ・Web/クラウド・Androidアプリなどを経験。PM経験もあり。
開発現場から見た「PM・開発管理」と「エンジニアリング」を書いています。

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プロジェクト プロジェクトマネジメント プロジェクト立て直し FF14 PM AI Tuber
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